录制课程版权归谁
一、录制课程版权归谁
录制课程的版权归属需视具体情况而定。
若课程由个人独立创作完成,创作者对该录制课程享有版权。
若课程是受他人委托创作,在无特别约定时,版权归属根据创作情况确定:创作过程主要体现受托人意志的,版权归受托人;创作过程主要体现委托人意志的,版权归委托人。
若课程是单位组织人员创作,且创作是单位工作任务或者主要利用单位物质技术条件的,一般版权归单位。
此外,合作创作的录制课程,版权由合作作者共同享有。确定版权归属关键看创作主体、创作过程中的意志体现及相关约定等因素,明确版权归属对维护各方权益很重要。
二、有什么游戏没版权
1. 理论上不存在完全没有版权的游戏。所有正规开发的游戏,从策划、编程到美术设计等环节都凝聚了创作者的智力成果,都受版权保护。
2. 但一些民间自发形成、没有明确创作者且未进行商业利用的简单游戏玩法,可能在实践中难以界定版权归属,类似儿童间口口相传的简单猜拳变种玩法等。不过严格来说,这些也并非完全无版权,只是在实际操作中较难认定和主张权利。
3. 还有一些基于开源代码或遵循开源协议开发的游戏,虽然代码开源,但游戏整体仍有版权,开源只是对代码使用规则有特殊规定,允许他人在一定条件下使用和修改。总之,不存在绝对无版权的游戏,只是存在版权情况复杂、难以认定归属的情况。
三、版权与出版权区别
版权即著作权,是指文学、艺术、科学作品的作者对其作品享有的权利。
出版权是指出版单位通过合作者订立合同,在预定的期限或地域内,获得出版作者作品的一种专有权利。
二者区别如下:
1. 主体不同:版权主体是作者等,出版权主体通常是出版单位。
2. 权利内容不同:版权涵盖人身权和财产权等多项权利,出版权主要是对作品进行出版发行的权利。
3. 产生条件不同:版权随作品创作完成自动产生,出版权往往需作者与出版单位通过合同约定授予。
4. 保护期限不同:版权保护期限因作品类型等因素有不同规定,出版权期限多由合同约定。
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